Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

Twitter ВКонтакте RSS

Классические игры
Производитель Magellan


Стратегическая игра для 2-4 игроков, главная задача которой — найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики «Шакала» в том, что игровое поле выкладывается из фишек в произвольном порядке, а значит, каждый раз оно будет новым. Игроки действуют, управляя командой пиратов. Результат игры зависит от умения предвидеть действия противника и выбирать правильную стратегию.
Легендарная пиратская игра, одна из самых известных стратегий в нашей стране. Создана в МГУ в 70-х, наполнена духом пиратской романтики, отлично подходит для семейной игры и дружеских партий, прекрасно развивает логику и системное мышление. Если вы любите искать клады, сражаться с пиратами, знакомиться с крокодилами, заглядывать в пушку и таскать золото на корабль, то, тысяча чертей, эта настольная игра для вас.
Йо-хо-хо и бутылка рома!
Добро пожаловать на почти необитаемый остров, на котором старый пират Шакал закопал свои сокровища. Вам предстоит провести разведку, а затем найти и унести на свой корабль все до последней золотые монеты — или же вас опередят другие флибустьерские команды.
Как играть?
К острову подплывают корабли, из которых высаживаются «конкурирующие» команды. Вы управляете тремя пиратами, которые могут передвигаться по острову, разведывать его («переворачивая» закрытые плитки), носить сокровища, воевать с другими пиратами или же выполнять специальные действия: например, знакомиться с туземкой, отсиживаться в форте или летать на воздушном шаре. Побеждает тот, кто сможет не только найти сокровища, но и перетащить их на свой корабль: одна из самых интересных стратегий заключается именно в перехвате тех, кто таскает золото (или прибытию к куче монет тогда, когда она слабо охраняется).
Три важных момента.
- Игровое поле состоит из квадратных фишек, выкладываемых случайным образом рубашкой вверх. Это значит, что вы каждый раз изучаете остров заново и можете практически бесконечно наслаждаться игрой.
- Боевые правила таковы, что влияние случайности минимально: исход боя зависит только от ваших тактических способностей.
- «Шакал» изначально был создан в МГУ примерно 30-40 лет назад: это полностью отечественная игра, рассчитанная на отечественный же менталитет. И это чувствуется непосредственно по игровому процессу.
Пиратская романтика прямо в коробке.
Игра сделана с любовью и пропитана духом пиратской романтики. Кто-то увидит что-то от знаменитого мультфильма «Остров сокровищ», кто-то — от «Капитана Блада», а более молодые игроки вспомнят «Чёрную жемчужину» и Джека-Воробья. Так или иначе, пиратская тема всегда будоражит воображение и привносит интерес. Обратите внимание, «Шакал-Люкс», выпускающийся маленькими тиражами, сделан очень и очень стильно: вы буквально почувствуете азарт погони за сокровищами, просто открыв коробку.
Что в наборе?
- 117 фишек игрового поля. Как уже описывалось, именно из них собирается остров, на котором вскоре произойдут нешуточные баталии.
- 4 корабля, на которых прибыли пираты и конкистадоры.
- 12 деревянных фишек:...

Игра настольная "Шакал"

Производитель: Magellan

Цена: 1790.00 руб.

Описание:
Стратегическая игра для 2-4 игроков, главная задача которой — найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики «Шакала» в том, что игровое поле выкладывается из фишек в произвольном порядке, а значит, каждый раз оно будет новым. Игроки действуют, управляя командой пиратов. Результат игры зависит от умения предвидеть действия противника и выбирать правильную стратегию. Легендарная пиратская игра, одна из самых известных стратегий в нашей стране. Создана в МГУ в 70-х, наполнена духом пиратской романтики, отлично подходит для семейной игры и дружеских партий, прекрасно развивает логику и системное мышление. Если вы любите искать клады, сражаться с пиратами, знакомиться с крокодилами, заглядывать в пушку и таскать золото на корабль, то, тысяча чертей, эта настольная игра для вас. Йо-хо-хо и бутылка рома! Добро пожаловать на почти необитаемый остров, на котором старый пират Шакал закопал свои сокровища. Вам предстоит провести разведку, а затем найти и унести на свой корабль все до последней золотые монеты — или же вас опередят другие флибустьерские команды. Как играть? К острову подплывают корабли, из которых высаживаются «конкурирующие» команды. Вы управляете тремя пиратами, которые могут передвигаться по острову, разведывать его («переворачивая» закрытые плитки), носить сокровища, воевать с другими пиратами или же выполнять специальные действия: например, знакомиться с туземкой, отсиживаться в форте или летать на воздушном шаре. Побеждает тот, кто сможет не только найти сокровища, но и перетащить их на свой корабль: одна из самых интересных стратегий заключается именно в перехвате тех, кто таскает золото (или прибытию к куче монет тогда, когда она слабо охраняется). Три важных момента. - Игровое поле состоит из квадратных фишек, выкладываемых случайным образом рубашкой вверх. Это значит, что вы каждый раз изучаете остров заново и можете практически бесконечно наслаждаться игрой. - Боевые правила таковы, что влияние случайности минимально: исход боя зависит только от ваших тактических способностей. - «Шакал» изначально был создан в МГУ примерно 30-40 лет назад: это полностью отечественная игра, рассчитанная на отечественный же менталитет. И это чувствуется непосредственно по игровому процессу. Пиратская романтика прямо в коробке. Игра сделана с любовью и пропитана духом пиратской романтики. Кто-то увидит что-то от знаменитого мультфильма «Остров сокровищ», кто-то — от «Капитана Блада», а более молодые игроки вспомнят «Чёрную жемчужину» и Джека-Воробья. Так или иначе, пиратская тема всегда будоражит воображение и привносит интерес. Обратите внимание, «Шакал-Люкс», выпускающийся маленькими тиражами, сделан очень и очень стильно: вы буквально почувствуете азарт погони за сокровищами, просто открыв коробку. Что в наборе? - 117 фишек игрового поля. Как уже описывалось, именно из них собирается остров, на котором вскоре произойдут нешуточные баталии. - 4 корабля, на которых прибыли пираты и конкистадоры. - 12 деревянных фишек:...

Семейная игра для 2-6 игроков. Участники помогают Элли и ее друзьям добраться до Изумрудного города, для этого они выполняют разные веселые задания. Делать всё надо быстро, потому что каждые 2 минут злая волшебница Бастинда приближается к друзьям. Игра проиграна, если Бастинда догнала кого-то из персонажей, и выиграна, если все добрались до Изумрудного города.
Одна из лучших семейных игр в Европе.
«Волшебник изумрудного города» — это очень глубокая локализация лучшей семейной в Европе. Если вы ищете подарок ребёнку или игру домой, которая поможет побыть всем вместе и повеселиться — практически однозначный выбор. В игре нужно выполнять разные задания, чтобы друзья могли идти по дороге из желтого кирпича.
В чём суть игры?
В игре два поля: с картой и с магией, вот они:
Игроки убегают от злой Бастинды по игровому полю с картой. Каждый участок дороги из желтого кирпича — это определённое задание.
Какие бывают задания?
Иногда нужно рычать как Отважный Лев, иногда — делать зарядку Железного Дровосека, чтобы размять только что смазанные суставы, иногда — прятаться под стол от волков. В общем, двигаться и представлять себя героями сказки.
А для чего тогда второе поле?
А второе поле нужно для магии. С помощью специальных фишек придётся колдовать, чтобы проходить дальше по дороге из желтого кирпича. Магия — это тоже упражнения на ловкость: например, нужно подуть на фишку, пока она не встанет на определённое поле или же щёлчками загнать её в нужное место.
Что будет, если Бастинда догонит игроков?
Тогда игра закончится, поэтому нужно не только правильно выполнять задания, но и делать это быстро. Всё игровое время песок пересыпается в часах на две минуты — как только он закончится, Бастинда сделает ещё шаг.
Ой, а рисунки прямо как из моей детской книги!
Да, Магеллан очень постарался. Рисунки просто замечательные. Для иллюстраций удалось договориться с художником Леонидом Владимирским, рисовавшим вот эти самые картинки для книг Волкова. Он передал издательству все работы, которые были сделаны для книг, и команда художников использовала их для оформления игры.
Что в комплекте?
А вот что:
- Игровое поле с картой Волшебной страны и дорогой из жёлтого кирпича, по которой нужно идти до Изумрудного города.
- Карта заклинаний: по ней определяется, какие задания будут выполнять игроки.
- 16 карт странных ошибок в заклинаниях, которые могут привести к самым весёлым последствиям.
- 5 двусторонних фишек персонажей для перемещения по карте (Элли, Тотошка, Лев, Железный Дровосек и Страшила).
- 3 фишки магии (они нужны в разных заданиях).
- Шестигранный кубик.
- Песочные часы Бастинды (на 2 минуты) — ведь злая волшебница догоняет!
- Правила.
Для кого эта игра?
- Для тех, кто с любовью вспоминает старую добрую сказку Волкова.
- Для тех, кто обожает хорошие семейные игры.
- Для детского праздника или похода в гости.
- На день рождения или другой праздник.
- Просто в подарок тем, у кого есть дети.
- Поиграть в семье всем вместе.
- Взять в дорогу (например, в поезд или на дачу).

Настольная игра "Волшебник Изумрудного города"

Производитель: Magellan

Цена: 1490.00 руб.

Описание:
Семейная игра для 2-6 игроков. Участники помогают Элли и ее друзьям добраться до Изумрудного города, для этого они выполняют разные веселые задания. Делать всё надо быстро, потому что каждые 2 минут злая волшебница Бастинда приближается к друзьям. Игра проиграна, если Бастинда догнала кого-то из персонажей, и выиграна, если все добрались до Изумрудного города. Одна из лучших семейных игр в Европе. «Волшебник изумрудного города» — это очень глубокая локализация лучшей семейной в Европе. Если вы ищете подарок ребёнку или игру домой, которая поможет побыть всем вместе и повеселиться — практически однозначный выбор. В игре нужно выполнять разные задания, чтобы друзья могли идти по дороге из желтого кирпича. В чём суть игры? В игре два поля: с картой и с магией, вот они: Игроки убегают от злой Бастинды по игровому полю с картой. Каждый участок дороги из желтого кирпича — это определённое задание. Какие бывают задания? Иногда нужно рычать как Отважный Лев, иногда — делать зарядку Железного Дровосека, чтобы размять только что смазанные суставы, иногда — прятаться под стол от волков. В общем, двигаться и представлять себя героями сказки. А для чего тогда второе поле? А второе поле нужно для магии. С помощью специальных фишек придётся колдовать, чтобы проходить дальше по дороге из желтого кирпича. Магия — это тоже упражнения на ловкость: например, нужно подуть на фишку, пока она не встанет на определённое поле или же щёлчками загнать её в нужное место. Что будет, если Бастинда догонит игроков? Тогда игра закончится, поэтому нужно не только правильно выполнять задания, но и делать это быстро. Всё игровое время песок пересыпается в часах на две минуты — как только он закончится, Бастинда сделает ещё шаг. Ой, а рисунки прямо как из моей детской книги! Да, Магеллан очень постарался. Рисунки просто замечательные. Для иллюстраций удалось договориться с художником Леонидом Владимирским, рисовавшим вот эти самые картинки для книг Волкова. Он передал издательству все работы, которые были сделаны для книг, и команда художников использовала их для оформления игры. Что в комплекте? А вот что: - Игровое поле с картой Волшебной страны и дорогой из жёлтого кирпича, по которой нужно идти до Изумрудного города. - Карта заклинаний: по ней определяется, какие задания будут выполнять игроки. - 16 карт странных ошибок в заклинаниях, которые могут привести к самым весёлым последствиям. - 5 двусторонних фишек персонажей для перемещения по карте (Элли, Тотошка, Лев, Железный Дровосек и Страшила). - 3 фишки магии (они нужны в разных заданиях). - Шестигранный кубик. - Песочные часы Бастинды (на 2 минуты) — ведь злая волшебница догоняет! - Правила. Для кого эта игра? - Для тех, кто с любовью вспоминает старую добрую сказку Волкова. - Для тех, кто обожает хорошие семейные игры. - Для детского праздника или похода в гости. - На день рождения или другой праздник. - Просто в подарок тем, у кого есть дети. - Поиграть в семье всем вместе. - Взять в дорогу (например, в поезд или на дачу).

Стратегическая игра, главная задача которой – найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики «Шакала» в том, что игровое поле выкладывается из фишек в произвольном порядке, а значит, каждый раз оно будет новым. Игрокам необходимо продумывать свои ходы наперед и, по возможности, ослаблять противника. В данное издание входит базовая игра и дополнение.
Арр! Больше моря, больше сокровищ и больше славы!
Здравствуй, юнга! Нам только что доставили отличную коробку «Шакала» из самых дальних колоний, куда не забираются даже самые отважные капитаны Ост-Индской торговой компании. Это редкий подарочный набор игры, в котором можно найти сразу основное издание и дополнение. И ещё — специальное игровое поле.
Главное об игре.
Этот «Шакал» — всё та же замечательная стратегия родом из МГУ 70-х, ставшая бестселлером в нашей стране и лучшей стратегией 2012 года. Вы командуете отважными пиратами, которые высаживаются на остров в поисках сокровищ. Задача — найти золото и перетащить его к себе на корабль. Остров состоит из клеток, на каждой из которых что-то происходит: можно найти форт, пушку, встретить крокодила, обнаружить бочонок с ромом или откопать один из кладов капитана Шакала.
Состав издания «Остров сокровищ»:
«Шакал. Остров сокровищ» — это базовая версия плюс дополнение в одной коробке. Из базовой версии убраны пустые клетки с лугом — их заменяют клетки с новыми приключениями. Правила тоже общие, плюс в них есть подробные ответы на часто задаваемые вопросы и словарь солёных морских ругательств. Ещё в коробке есть специальная рамка для острова, складываемая по принципу пазла, — она помогает вашей карте аккуратно смотреться на большом столе.
Для кого эта игра?
- Для игры в семье.
- В подарок умному другу.
- Любителю сокровищ и пиратской романтики.
- В офис.
- Тому, кто обожает хорошие стратегии.
- Домой играть с друзьями.
- И просто всем, кто любит замечательные издания.
Почему игра 16+?
Потому что в игре есть упоминание рома. Больше ничего страшного там нет. Вообще. Но ром нужен был пиратам, чтобы выживать. Вода портилась и тухла, и только ром мог храниться долго. Поэтому, когда вы читаете в пиратском романе о том, что капитан наказал матроса и лишил его дневной порции рома, помните, что это очень сурово — матрос не пил целый день. Вот так.
В наборе:
- 117 квадратных клеток игрового поля с рисунком на одной стороне (приключением для пирата) и одинаковой рубашкой. Эти клетки составляют остров 11х11 без углов.
- Корабли — ещё 4 клетки кораблей, подплывающих к острову. На них надо таскать сокровища.
- Рамка из 8 частей для игрового поля.
- Пираты — по 3 флибустьера жёлтого, красного, чёрного и белого цветов.
- Местные жители — 3 персонажа, проживающие на острове.
- 37 монет — именно их закопал старый Шакал.
- 10 бутылок рома — важный элемент жизни каждого пирата. Ром помогает выбираться из сложных ситуаций и расширяет круг общения.
- Сокровище с испанского галеона — отдельная фишка.
- Правила — ценная бумага со всем-всем-всем, что...

Настольная игра "Шакал: остров сокровищ"

Производитель: Magellan

Цена: 2290.00 руб.

Описание:
Стратегическая игра, главная задача которой – найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики «Шакала» в том, что игровое поле выкладывается из фишек в произвольном порядке, а значит, каждый раз оно будет новым. Игрокам необходимо продумывать свои ходы наперед и, по возможности, ослаблять противника. В данное издание входит базовая игра и дополнение. Арр! Больше моря, больше сокровищ и больше славы! Здравствуй, юнга! Нам только что доставили отличную коробку «Шакала» из самых дальних колоний, куда не забираются даже самые отважные капитаны Ост-Индской торговой компании. Это редкий подарочный набор игры, в котором можно найти сразу основное издание и дополнение. И ещё — специальное игровое поле. Главное об игре. Этот «Шакал» — всё та же замечательная стратегия родом из МГУ 70-х, ставшая бестселлером в нашей стране и лучшей стратегией 2012 года. Вы командуете отважными пиратами, которые высаживаются на остров в поисках сокровищ. Задача — найти золото и перетащить его к себе на корабль. Остров состоит из клеток, на каждой из которых что-то происходит: можно найти форт, пушку, встретить крокодила, обнаружить бочонок с ромом или откопать один из кладов капитана Шакала. Состав издания «Остров сокровищ»: «Шакал. Остров сокровищ» — это базовая версия плюс дополнение в одной коробке. Из базовой версии убраны пустые клетки с лугом — их заменяют клетки с новыми приключениями. Правила тоже общие, плюс в них есть подробные ответы на часто задаваемые вопросы и словарь солёных морских ругательств. Ещё в коробке есть специальная рамка для острова, складываемая по принципу пазла, — она помогает вашей карте аккуратно смотреться на большом столе. Для кого эта игра? - Для игры в семье. - В подарок умному другу. - Любителю сокровищ и пиратской романтики. - В офис. - Тому, кто обожает хорошие стратегии. - Домой играть с друзьями. - И просто всем, кто любит замечательные издания. Почему игра 16+? Потому что в игре есть упоминание рома. Больше ничего страшного там нет. Вообще. Но ром нужен был пиратам, чтобы выживать. Вода портилась и тухла, и только ром мог храниться долго. Поэтому, когда вы читаете в пиратском романе о том, что капитан наказал матроса и лишил его дневной порции рома, помните, что это очень сурово — матрос не пил целый день. Вот так. В наборе: - 117 квадратных клеток игрового поля с рисунком на одной стороне (приключением для пирата) и одинаковой рубашкой. Эти клетки составляют остров 11х11 без углов. - Корабли — ещё 4 клетки кораблей, подплывающих к острову. На них надо таскать сокровища. - Рамка из 8 частей для игрового поля. - Пираты — по 3 флибустьера жёлтого, красного, чёрного и белого цветов. - Местные жители — 3 персонажа, проживающие на острове. - 37 монет — именно их закопал старый Шакал. - 10 бутылок рома — важный элемент жизни каждого пирата. Ром помогает выбираться из сложных ситуаций и расширяет круг общения. - Сокровище с испанского галеона — отдельная фишка. - Правила — ценная бумага со всем-всем-всем, что...

Обитатели деревень, расположившихся недалеко от спящего вулкана, жили мирно и счастливо до тех пор, пока — БА-БАХ! — древний вулкан не вернулся к жизни, извергая потоки кипящей лавы во все стороны и подбрасывая в воздух вулканические породы. Жители деревень столкнулись с разрушениями и должны приложить все усилия, чтобы спасти свои дома от нахлынувшей лавы. Ваша деревня может сгореть в любой момент — сможете ли вы ее защитить? Игроки направляют лаву от вулкана, который находится в центре острова, к близлежащим деревням. Если лава попадет в деревню, температура в деревне будет повышаться, пока деревня не сгорит. Время от времени на острове будут появляться новые источники лавы, которые принесут еще больше разрушений! Чтобы сдержать потоки лавы, игроки могут строить стены из различных материалов или использовать карты, с помощью которых можно поворачивать, перемещать или убирать с поля фишки лавы или охлаждать и защищать деревню. Как только извержение закончится, игрок с наименьшей температурой в деревне побеждает.

Настольная игра "Вулкан"

Производитель: Magellan

Цена: 1790.00 руб.

Описание:
Обитатели деревень, расположившихся недалеко от спящего вулкана, жили мирно и счастливо до тех пор, пока — БА-БАХ! — древний вулкан не вернулся к жизни, извергая потоки кипящей лавы во все стороны и подбрасывая в воздух вулканические породы. Жители деревень столкнулись с разрушениями и должны приложить все усилия, чтобы спасти свои дома от нахлынувшей лавы. Ваша деревня может сгореть в любой момент — сможете ли вы ее защитить? Игроки направляют лаву от вулкана, который находится в центре острова, к близлежащим деревням. Если лава попадет в деревню, температура в деревне будет повышаться, пока деревня не сгорит. Время от времени на острове будут появляться новые источники лавы, которые принесут еще больше разрушений! Чтобы сдержать потоки лавы, игроки могут строить стены из различных материалов или использовать карты, с помощью которых можно поворачивать, перемещать или убирать с поля фишки лавы или охлаждать и защищать деревню. Как только извержение закончится, игрок с наименьшей температурой в деревне побеждает.

Свистать всех наверх! Вам предстоит высадиться на остров с кладом, прогулять по джунглям, встретить людоеда, пострелять из пушки и пройти ещё море разных приключений.
Состав игры: 66 клеток с приключениями, из которых вы будете собирать острова архипелага, 4 квадратные клетки кораблей, 4 пиратские команды: по 3 фигурки красного, желтого, черного и белого цветов, 19 монет, 12 карт способностей, 5 бутылок с посланиями, 10 карт с задачами для одиночной игры, наклейки для обозначения способностей пиратов, фишка миссионера, фишка медведя, шестигранный кубик, правила.

Настольная игра "Шакал. Архипелаг"

Производитель: Magellan

Цена: 1990.00 руб.

Описание:
Свистать всех наверх! Вам предстоит высадиться на остров с кладом, прогулять по джунглям, встретить людоеда, пострелять из пушки и пройти ещё море разных приключений. Состав игры: 66 клеток с приключениями, из которых вы будете собирать острова архипелага, 4 квадратные клетки кораблей, 4 пиратские команды: по 3 фигурки красного, желтого, черного и белого цветов, 19 монет, 12 карт способностей, 5 бутылок с посланиями, 10 карт с задачами для одиночной игры, наклейки для обозначения способностей пиратов, фишка миссионера, фишка медведя, шестигранный кубик, правила.

Что это такое? Это дополнительный остров к тем четырём, что уже входят в игру «Шакал. Архипелаг». Его можно смешивать с другими островами, чтобы получать ещё большие острова. Чтобы играть, понадобится базовая игра. Какие приключения в этой коробке? Внутри 11 новых клеток острова, 2 монеты, 2 фишки бутылок с посланием, новый персонаж — Бен Ганн, 3 новых карты пиратских способностей и наклейка в буклет правил архипелага, расширяющая возможности игры. Уникальные клетки этого набора — встреча с Беном Ганном и холм Подзорной трубы.
Возраст: 6+.

Настольная игра "Шакал. Архипелаг. Остров Бена Ганна"

Производитель: Magellan

Цена: 390.00 руб.

Описание:
Что это такое? Это дополнительный остров к тем четырём, что уже входят в игру «Шакал. Архипелаг». Его можно смешивать с другими островами, чтобы получать ещё большие острова. Чтобы играть, понадобится базовая игра. Какие приключения в этой коробке? Внутри 11 новых клеток острова, 2 монеты, 2 фишки бутылок с посланием, новый персонаж — Бен Ганн, 3 новых карты пиратских способностей и наклейка в буклет правил архипелага, расширяющая возможности игры. Уникальные клетки этого набора — встреча с Беном Ганном и холм Подзорной трубы. Возраст: 6+.

Настольная игра "Эволюция. Полет" - это дополнение к популярной игре "Эволюция. Естественный отбор". На этот раз в экосистему добавляются существа, которые умеют летать. Наличие крыльев делает их неуязвимыми для наземных хищников. Они могут быстро перебраться на новые территории при отсутствии пищи и нападать на жертву с воздуха, становясь хищниками.
Игра отличается красивыми иллюстрациями. Все они нарисованы известной художницей Катрин Гамильтон акварельными красками. Вымышленные животные очень красочны и кажутся удивительно правдоподобными.
Игра будет полезна для проведения семейного досуга или дружеского вечера. Чтобы победить в этой игре, нужно уметь просчитывать ходы противника и придерживаться верного тактического расчета.

Настольная игра "Эволюция. Полет"

Производитель: Magellan

Цена: 1016.00 руб.

Описание:
Настольная игра "Эволюция. Полет" - это дополнение к популярной игре "Эволюция. Естественный отбор". На этот раз в экосистему добавляются существа, которые умеют летать. Наличие крыльев делает их неуязвимыми для наземных хищников. Они могут быстро перебраться на новые территории при отсутствии пищи и нападать на жертву с воздуха, становясь хищниками. Игра отличается красивыми иллюстрациями. Все они нарисованы известной художницей Катрин Гамильтон акварельными красками. Вымышленные животные очень красочны и кажутся удивительно правдоподобными. Игра будет полезна для проведения семейного досуга или дружеского вечера. Чтобы победить в этой игре, нужно уметь просчитывать ходы противника и придерживаться верного тактического расчета.

2025 год, машины давно у власти. Пора пройти тест, не скрывается ли в вас что-то человечное. Исключительная память — это лучшее доказательство, что по вашим синтетическим венам течёт машинное масло.
«Ничего человеческого?» — это быстрая и весёлая игра на развитие памяти. Инновационные правила выводят знакомые с детства «игры на память» на другой уровень, позволяя игрокам взвешивать свой риск и активно взаимодействовать с друг другом.
Состав игры:
— 64 жетона «Памяти»,
— 6 жетонов «Короткого замыкания»,
— правила игры,
— 50 карточек для подсчёта очков разной ценности.

Настольная игра "Ничего человеческого?"

Производитель: Magellan

Цена: 790.00 руб.

Описание:
2025 год, машины давно у власти. Пора пройти тест, не скрывается ли в вас что-то человечное. Исключительная память — это лучшее доказательство, что по вашим синтетическим венам течёт машинное масло. «Ничего человеческого?» — это быстрая и весёлая игра на развитие памяти. Инновационные правила выводят знакомые с детства «игры на память» на другой уровень, позволяя игрокам взвешивать свой риск и активно взаимодействовать с друг другом. Состав игры: — 64 жетона «Памяти», — 6 жетонов «Короткого замыкания», — правила игры, — 50 карточек для подсчёта очков разной ценности.

Стратегическая игра для компании из 2-6 игроков. Участники играют за безумных ученых, которые соревнуются за мировое первенство: они зарабатывают деньги, шпионят друг за другом, проводят исследования, конструируют невероятные вещи и получают призовые очки, которые принесут кому-то из них победу. В начале игры в центр стола выкладываются 2 закона — это изменения в правилах, которые делают каждую партию уникальной.
Ну что, кто быстрее уничтожит мир?
«Нефариус» — это игра про безумных учёных. Вы на некоторое время становитесь одним из них, и собираете разные странные штуки, которые привносят в окружающий мир некоторый... э... дисбаланс. Например, спутник контроля за разумом может помочь в обучении, вьюнки-душители очень полезны для борьбы с сорняками, а Машина Судного Дня совершенно точно гарантирует мир во всём мире. В общем, все эти изобретения делаются в ваших интересах. Поверьте. А то, что при испытании прототипов иногда разрушаются маленькие города — это так, мелочь. В Настоящей Науке важен только результат, правда?
Как выглядит игровой процесс?
У вас есть несколько безумных идей, немного денег и ассистенты. Каждый ход вы можете делать что-то одно:
- Шпионить за другими учёными (здесь нужно блефовать).
- Зарабатывать деньги (это скучно и недостойно настоящего учёного).
- Проводить свои ужасные и чудовищные исследования. Результатом становится карта с идеей.
- И, наконец, самое любимое — собирать прототипы, чтобы все вокруг восхищались.
Конечная цель игры — набрать больше всех очков. Очки даются за изобретения.
Что дают изобретения?
Изобретения сильно меняют мир вокруг. Например, роботы-двойники могут увеличить количество ваших ассистентов, а ноотропный сок (как на картинке ниже) даёт вам ещё пару безумных идей. Часто изобретения оказывают действие не только на вас, но и на других игроков, поэтому ситуация постоянно меняется. И ещё каждое изобретение даёт победные очки.
А что за карты законов посреди поля?
О, это совершенно особые штуки. Дело в том, что каждую игру вы выкладываете 2 карты законов на стол — и они решительным образом меняют всю стратегию игры. Например, на поле выше в мире уже открыта дешевая ядерная энергия — и реактор стоит у каждого учёного в подвале. Поэтому собирать прототипы в два раза проще и дешевле. То, что работало вчера, совершенно не будет работать сегодня — никаких оптимальных стратегий победы, каждый раз надо действовать по ситуации!
Для кого лучше взять настольную игру «Нефариус»?
- Для любителей классических настолок. Нефариус — желанный гость в любой домашней коллекции.
- Для тех, кто обожает хорошие игры на блеф. Партию хочется повторить снова и снова.
- Для игры в семье. Веселья будет море, особенно, если папа не подведёт и изобретёт всё-таки что-нибудь.
- Для IT-специалистов и научных работников. Парни, это rulezzz.
- И просто в подарок творческим людям со странной причёской.
- Да и вообще всем тем, кто знает, что самое страшное слово в ядерной физике — это «Ой!».
Погодите, эту игру делал Дональд...

Настольная игра "Нефариус"

Производитель: Magellan

Цена: 1990.00 руб.

Описание:
Стратегическая игра для компании из 2-6 игроков. Участники играют за безумных ученых, которые соревнуются за мировое первенство: они зарабатывают деньги, шпионят друг за другом, проводят исследования, конструируют невероятные вещи и получают призовые очки, которые принесут кому-то из них победу. В начале игры в центр стола выкладываются 2 закона — это изменения в правилах, которые делают каждую партию уникальной. Ну что, кто быстрее уничтожит мир? «Нефариус» — это игра про безумных учёных. Вы на некоторое время становитесь одним из них, и собираете разные странные штуки, которые привносят в окружающий мир некоторый... э... дисбаланс. Например, спутник контроля за разумом может помочь в обучении, вьюнки-душители очень полезны для борьбы с сорняками, а Машина Судного Дня совершенно точно гарантирует мир во всём мире. В общем, все эти изобретения делаются в ваших интересах. Поверьте. А то, что при испытании прототипов иногда разрушаются маленькие города — это так, мелочь. В Настоящей Науке важен только результат, правда? Как выглядит игровой процесс? У вас есть несколько безумных идей, немного денег и ассистенты. Каждый ход вы можете делать что-то одно: - Шпионить за другими учёными (здесь нужно блефовать). - Зарабатывать деньги (это скучно и недостойно настоящего учёного). - Проводить свои ужасные и чудовищные исследования. Результатом становится карта с идеей. - И, наконец, самое любимое — собирать прототипы, чтобы все вокруг восхищались. Конечная цель игры — набрать больше всех очков. Очки даются за изобретения. Что дают изобретения? Изобретения сильно меняют мир вокруг. Например, роботы-двойники могут увеличить количество ваших ассистентов, а ноотропный сок (как на картинке ниже) даёт вам ещё пару безумных идей. Часто изобретения оказывают действие не только на вас, но и на других игроков, поэтому ситуация постоянно меняется. И ещё каждое изобретение даёт победные очки. А что за карты законов посреди поля? О, это совершенно особые штуки. Дело в том, что каждую игру вы выкладываете 2 карты законов на стол — и они решительным образом меняют всю стратегию игры. Например, на поле выше в мире уже открыта дешевая ядерная энергия — и реактор стоит у каждого учёного в подвале. Поэтому собирать прототипы в два раза проще и дешевле. То, что работало вчера, совершенно не будет работать сегодня — никаких оптимальных стратегий победы, каждый раз надо действовать по ситуации! Для кого лучше взять настольную игру «Нефариус»? - Для любителей классических настолок. Нефариус — желанный гость в любой домашней коллекции. - Для тех, кто обожает хорошие игры на блеф. Партию хочется повторить снова и снова. - Для игры в семье. Веселья будет море, особенно, если папа не подведёт и изобретёт всё-таки что-нибудь. - Для IT-специалистов и научных работников. Парни, это rulezzz. - И просто в подарок творческим людям со странной причёской. - Да и вообще всем тем, кто знает, что самое страшное слово в ядерной физике — это «Ой!». Погодите, эту игру делал Дональд...

В этих пещерах капитан Шакал спрятал свои сокровища.
Поэтому давайте спустимся вниз и заберём их, тысяча чертей! Всего-то надо разведать пещеру, проползти парой секретных ходов, не спугнуть летучих мышей и набить карманы монетами с испанского галеона. Ну что, парни, кто быстрее?
Как играть?
Вы играете за отважного пирата, спустившегося с факелом в пещеру. Нужно быстро бегать по ней и искать золотые клады капитана Шакала. Побеждает тот, кто быстрее других принесёт 10 монет к выходу:
1) Строим пещеру!
Игра начинается с того, что каждый получает по несколько плиток для строительства пещеры. Они выкладываются одна к другой так, чтобы образовался лабиринт, причём игроки сами решают, какую плитку куда класть. Получается разведанная часть пещеры, которую видно сверху через вход.
2) Спускаемся!
Теперь пора лезть вниз и забирать клады. Ваш пират может ходить по пещере и поднимать монеты. Когда пират доходит до «края мира», вы можете взять ещё одну плитку из стопки свободных плиток и положить её с краю, чтобы продолжить ход. Получается, что ваш пират разведывает лабиринт дальше. И может наткнуться на что-нибудь весьма полезное в пиратском быту. На сундук с пиастрами, например.
3) ????
Поскольку пираты не очень-то любят делиться, зато очень любят спорить, можно и нужно ловить тех, кто таскает золото. В общем, более удачливых. С ними можно просто заключать пари на монеты (и кидать кубик, кому она достанется), либо можно пугать летучих мышей, чтобы они летели на конкретного игрока. Ещё в пещерах есть лужи с грязью и тайные ходы, которые тоже меняют характер передвижения пирата. В тайный ход можно не успеть пролезть, а после лужи пират стоит и чистит ботфорты. Потому что настоящий джентльмен даже в подземелье должен сиять.
4) PROFIT!
В итоге, если у вас получилось найти нужное количество монет и вынести их наверх ко входу, не встретив по дороге желающих бросить в вас летучей мышью или поспорить на добычу, вы выигрываете.
Здорово. А это отдельная игра или продолжение «Шакала»?
Это отдельная игра, которая связана с «Шакалом» пиратской тематикой, плитками и сюжетом, но не игровым процессом. Вам не нужно иметь другие игры серии, чтобы играть в Подземелье. «Шакал: подземелье» также не сочетается никоим образом с другими играми серии. На Западе эта игра продаётся под названием «Золотая лихорадка» — и весьма успешно.
Для кого стоит выбрать эту игру?
- Для игры в семье всем вместе за одним столом.
- В гостях или с друзьями.
- На детском празднике или дне рождения.
- «Шакал: подземелье» понравится всем тем, кто любит «Шакала».
- Любителям пиратов и пещер.
- И просто в подарок тем, кто обожает хорошие игры.
Что в коробке?
- 100 больших плиток с элементами пещеры:
- Плитка входа в пещеру.
- 28 плиток с золотыми кладами (из них 4 — с тайным ходом).
- 67 разных плиток переходов (из них 11 — с тайным ходом).
- 4 плитки каверн.
- 28 монет для кладов.
- 18 жетонов пари на золото.
- 6 фигурок пиратов для игроков.
- 18 жетонов летучих мышей.
- 2 шестигранных кубика.
- Правила игры с примерами и иллюстрациями.
Количество предполагаемых игроков: 2-6.
Время игры: 30-60 мин.

Настольная игра "Шакал. Подземелье"

Производитель: Magellan

Цена: 1501.00 руб.

Описание:
В этих пещерах капитан Шакал спрятал свои сокровища. Поэтому давайте спустимся вниз и заберём их, тысяча чертей! Всего-то надо разведать пещеру, проползти парой секретных ходов, не спугнуть летучих мышей и набить карманы монетами с испанского галеона. Ну что, парни, кто быстрее? Как играть? Вы играете за отважного пирата, спустившегося с факелом в пещеру. Нужно быстро бегать по ней и искать золотые клады капитана Шакала. Побеждает тот, кто быстрее других принесёт 10 монет к выходу: 1) Строим пещеру! Игра начинается с того, что каждый получает по несколько плиток для строительства пещеры. Они выкладываются одна к другой так, чтобы образовался лабиринт, причём игроки сами решают, какую плитку куда класть. Получается разведанная часть пещеры, которую видно сверху через вход. 2) Спускаемся! Теперь пора лезть вниз и забирать клады. Ваш пират может ходить по пещере и поднимать монеты. Когда пират доходит до «края мира», вы можете взять ещё одну плитку из стопки свободных плиток и положить её с краю, чтобы продолжить ход. Получается, что ваш пират разведывает лабиринт дальше. И может наткнуться на что-нибудь весьма полезное в пиратском быту. На сундук с пиастрами, например. 3) ???? Поскольку пираты не очень-то любят делиться, зато очень любят спорить, можно и нужно ловить тех, кто таскает золото. В общем, более удачливых. С ними можно просто заключать пари на монеты (и кидать кубик, кому она достанется), либо можно пугать летучих мышей, чтобы они летели на конкретного игрока. Ещё в пещерах есть лужи с грязью и тайные ходы, которые тоже меняют характер передвижения пирата. В тайный ход можно не успеть пролезть, а после лужи пират стоит и чистит ботфорты. Потому что настоящий джентльмен даже в подземелье должен сиять. 4) PROFIT! В итоге, если у вас получилось найти нужное количество монет и вынести их наверх ко входу, не встретив по дороге желающих бросить в вас летучей мышью или поспорить на добычу, вы выигрываете. Здорово. А это отдельная игра или продолжение «Шакала»? Это отдельная игра, которая связана с «Шакалом» пиратской тематикой, плитками и сюжетом, но не игровым процессом. Вам не нужно иметь другие игры серии, чтобы играть в Подземелье. «Шакал: подземелье» также не сочетается никоим образом с другими играми серии. На Западе эта игра продаётся под названием «Золотая лихорадка» — и весьма успешно. Для кого стоит выбрать эту игру? - Для игры в семье всем вместе за одним столом. - В гостях или с друзьями. - На детском празднике или дне рождения. - «Шакал: подземелье» понравится всем тем, кто любит «Шакала». - Любителям пиратов и пещер. - И просто в подарок тем, кто обожает хорошие игры. Что в коробке? - 100 больших плиток с элементами пещеры: - Плитка входа в пещеру. - 28 плиток с золотыми кладами (из них 4 — с тайным ходом). - 67 разных плиток переходов (из них 11 — с тайным ходом). - 4 плитки каверн. - 28 монет для кладов. - 18 жетонов пари на золото. - 6 фигурок пиратов для игроков. - 18 жетонов летучих мышей. - 2 шестигранных кубика. - Правила игры с примерами и иллюстрациями. Количество предполагаемых игроков: 2-6. Время игры: 30-60 мин.

Тактическая игра для компании от 2 до 6 человек. Задача каждого игрока — построить для себя башню из мусора и повыше. Для этого используются карты мусора. При помощи карт укреплений участники усиливают свои строения или расшатывают то, что настроили соперники. Карты действий нужны для атаки или защиты. Главное — делать всё быстро, потому что зомби-обезьяна идет по пятам и съест вас, когда доберется.
Бррр, зачем вы положили куски зомби-макаки в этот гробик?
Слабонервных просим коробку не открывать. Серьёзно, первое, что вам придётся делать — это здороваться с макакой-зомби за руку. За оторванную, конечно.
Спасайся кто может! Макака-упыряка!!
Вы и другие игроки работаете на свалке. По ночам по этой самой свалке шастает огромная, ужасная и чрезвычайно голодная макака-упыряка, которая пытается чего-нибудь сожрать. Например, вас. Поэтому единственное спасение — построить как можно большую башню из мусора и залезть на самый верх. Вот вы и строите, и стараетесь помешать другим сделать то же самое.Спасайся кто может! Макака-упыряка!!
На что это всё вообще похоже?
Каждый ход вы кладёте что-нибудь в вашу башню, стараясь укрепить её, а потом атакуете башню соседа, стараясь расшатать или развалить её. По большому счёту, получается классический карточный поединок: вы стараетесь оптимально использовать свои карты, и не дать сделать то же самое оппоненту.
И каждый ход, когда макака-упыряка целая, она лезет на башню всё выше и выше. Иногда догоняет кого-то и жрёт, а потом опять лезет и лезет. Вам надо быть быстрее.
Слушайте, да это же ужас какой-то. Кто в это будет играть?
Нуууу, на Западе она уже достаточно популярна. Серьёзно — очень оторванная игрушка со странными картами, необычный сюжет, классические карточные поединки и хороший баланс.
Красота. Кому это подарить?
- Тем, кто любит необычные настолки.
- Взрослым фанатам странных игр про зомби.
- Взять на Мрачную Вечеринку.
- Присмотреться к Хэллоуину.
- Найти девушку-гота и порадовать её коробкой немеряно.
- Ну или просто поиграть просто так, игра-то зачётная.
Что в коробке?
- 120 карт — всё то интересненькое, что можно найти на свалке ночью. Вы видели, как работают эти карты выше.
- 6 разноцветных фишек игроков для вас и ваших друзей.
- Фишка макаки-упыряки — она уже ищет вас;
- Длинное поле набора высоты, чтобы знать, кто из игроков забрался выше и сможет спастись от макаки-упыряки.
- 7 частей макаки-упыряки — когда они соберутся вместе, лучше вам быть подальше!
- Поле сборки макаки-упыряки, настоящий стол профессора Франкенштейна!
- Кубик для сложных ситуаций.
- Русские правила.
Количество предполагаемых игроков: 2-6.
Время игры: 30-60 минут.

Настольная игра "Зомби-обезьянаааа!"

Производитель: Magellan

Цена: 1613.00 руб.

Описание:
Тактическая игра для компании от 2 до 6 человек. Задача каждого игрока — построить для себя башню из мусора и повыше. Для этого используются карты мусора. При помощи карт укреплений участники усиливают свои строения или расшатывают то, что настроили соперники. Карты действий нужны для атаки или защиты. Главное — делать всё быстро, потому что зомби-обезьяна идет по пятам и съест вас, когда доберется. Бррр, зачем вы положили куски зомби-макаки в этот гробик? Слабонервных просим коробку не открывать. Серьёзно, первое, что вам придётся делать — это здороваться с макакой-зомби за руку. За оторванную, конечно. Спасайся кто может! Макака-упыряка!! Вы и другие игроки работаете на свалке. По ночам по этой самой свалке шастает огромная, ужасная и чрезвычайно голодная макака-упыряка, которая пытается чего-нибудь сожрать. Например, вас. Поэтому единственное спасение — построить как можно большую башню из мусора и залезть на самый верх. Вот вы и строите, и стараетесь помешать другим сделать то же самое.Спасайся кто может! Макака-упыряка!! На что это всё вообще похоже? Каждый ход вы кладёте что-нибудь в вашу башню, стараясь укрепить её, а потом атакуете башню соседа, стараясь расшатать или развалить её. По большому счёту, получается классический карточный поединок: вы стараетесь оптимально использовать свои карты, и не дать сделать то же самое оппоненту. И каждый ход, когда макака-упыряка целая, она лезет на башню всё выше и выше. Иногда догоняет кого-то и жрёт, а потом опять лезет и лезет. Вам надо быть быстрее. Слушайте, да это же ужас какой-то. Кто в это будет играть? Нуууу, на Западе она уже достаточно популярна. Серьёзно — очень оторванная игрушка со странными картами, необычный сюжет, классические карточные поединки и хороший баланс. Красота. Кому это подарить? - Тем, кто любит необычные настолки. - Взрослым фанатам странных игр про зомби. - Взять на Мрачную Вечеринку. - Присмотреться к Хэллоуину. - Найти девушку-гота и порадовать её коробкой немеряно. - Ну или просто поиграть просто так, игра-то зачётная. Что в коробке? - 120 карт — всё то интересненькое, что можно найти на свалке ночью. Вы видели, как работают эти карты выше. - 6 разноцветных фишек игроков для вас и ваших друзей. - Фишка макаки-упыряки — она уже ищет вас; - Длинное поле набора высоты, чтобы знать, кто из игроков забрался выше и сможет спастись от макаки-упыряки. - 7 частей макаки-упыряки — когда они соберутся вместе, лучше вам быть подальше! - Поле сборки макаки-упыряки, настоящий стол профессора Франкенштейна! - Кубик для сложных ситуаций. - Русские правила. Количество предполагаемых игроков: 2-6. Время игры: 30-60 минут.

Игра для компании из 3-6 человек. Игровое поле — это дом, в котором 12 комнат, в каждой из которых кто-то живет. Участники узнают, кто из персонажей их тайный подопечный, и стараются сохранить его на поле, как можно дольше, и избавиться при этом от всех остальных. Каждый ход вы можете двигать любого из них из комнаты в комнату или же выкидывать кого-нибудь из дома. В идеале - чтобы ваш подопечный остался последним в этом доме.
Как играть?
Игровое поле состоит из 12 комнат, которые можно соединять как угодно. На начало игры в каждой комнате кто-нибудь живёт. Двое из жителей дома — ваши тайные персонажи, которых вы стремитесь сохранить.
Как выглядит ход?
Вы можете либо подвинуть кого-то в соседнюю комнату, либо, если в комнате уже есть как минимум двое, начать там драку и выбрать того, кто будет выкинуть из дома.
Можно управлять любым персонажем, даже чужим?
Да, вы делаете ход любым персонажем на поле — не обязательно своим тайным.
Нужно блефовать, правильно?
Да, каждый игрок будет стараться вычислить оберегаемых вами тайных персонажей и выкинуть их из дома. Вы должны делать то же самое: покажете свои намерения слишком явно — ждите гостей, сможете скрывать их до последнего — научитесь выигрывать.
Для кого эта игра?
- Для дружеской компании сыграть пару быстрых партий.
- Для игры в семье и с детьми.
- В дорогу: настольная игра очень компактная.
- Сделать особо циничный подарок любителю шоу «Дом-2».
Что внутри коробки «Коммуналки»?
12 фишек персонажей: вы берёте две из них в начале партии и таким образом определяете, кого будете защищать до конца игры.
12 карт комнат: из них складывается дом.
12 персонажей на подставках: ими вы будете ходить внутри дома.
6 жетонов подсчёта очков для шестерых игроков.
Небольшое поле для подсчёта очков.
И иллюстрированные правила, которые вы уже знаете.
Коммуналка

Настольная игра Magellan "Коммуналка"

Производитель: Magellan

Цена: 715.00 руб.

Описание:
Игра для компании из 3-6 человек. Игровое поле — это дом, в котором 12 комнат, в каждой из которых кто-то живет. Участники узнают, кто из персонажей их тайный подопечный, и стараются сохранить его на поле, как можно дольше, и избавиться при этом от всех остальных. Каждый ход вы можете двигать любого из них из комнаты в комнату или же выкидывать кого-нибудь из дома. В идеале - чтобы ваш подопечный остался последним в этом доме. Как играть? Игровое поле состоит из 12 комнат, которые можно соединять как угодно. На начало игры в каждой комнате кто-нибудь живёт. Двое из жителей дома — ваши тайные персонажи, которых вы стремитесь сохранить. Как выглядит ход? Вы можете либо подвинуть кого-то в соседнюю комнату, либо, если в комнате уже есть как минимум двое, начать там драку и выбрать того, кто будет выкинуть из дома. Можно управлять любым персонажем, даже чужим? Да, вы делаете ход любым персонажем на поле — не обязательно своим тайным. Нужно блефовать, правильно? Да, каждый игрок будет стараться вычислить оберегаемых вами тайных персонажей и выкинуть их из дома. Вы должны делать то же самое: покажете свои намерения слишком явно — ждите гостей, сможете скрывать их до последнего — научитесь выигрывать. Для кого эта игра? - Для дружеской компании сыграть пару быстрых партий. - Для игры в семье и с детьми. - В дорогу: настольная игра очень компактная. - Сделать особо циничный подарок любителю шоу «Дом-2». Что внутри коробки «Коммуналки»? 12 фишек персонажей: вы берёте две из них в начале партии и таким образом определяете, кого будете защищать до конца игры. 12 карт комнат: из них складывается дом. 12 персонажей на подставках: ими вы будете ходить внутри дома. 6 жетонов подсчёта очков для шестерых игроков. Небольшое поле для подсчёта очков. И иллюстрированные правила, которые вы уже знаете. Коммуналка

Стратегическая игра для 2-4 игроков, главная задача которой — найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики «Шакала» в том, что игровое поле выкладывается из фишек в произвольном порядке, а значит, каждый раз оно будет новым. Игроки действуют, управляя командой пиратов. Результат игры зависит от умения предвидеть действия противника и выбирать правильную стратегию.
Пираты, сэр! И у них пушки, сэр!
«Остров сокровищ» — это дополнение к замечательной пиратской игре «Шакал», внутри которого лежат новые клетки для острова и много-много разных штук из натурального дерева. Игра продолжает традиции пиратской романтики «Шакала», добавляет новые правила, новые места для разведки и новых персонажей.
Тысяча чертей, все на абордаж! С нами святой отец!!
На острове появились новые люди: это старый пират Бен Ганн, ждущий своего часа, чтобы присоединиться к вам, туземец Пятница, который очень не любит ром – и святой отец с весьма тёмным прошлым.
Доктор Ливси рекомендовал вам рому для храбрости и поиска новых друзей. Принимайте по две ложки!
В «Острове сокровищ» пираты могут найти ром — это красивые бутылочки, которые придают пройдохам ловкость и необычайные возможности пробегать лабиринты насквозь, прямо как в одноимённом советском фильме. А ещё ром очень интересным образом действует на новых персонажей.
Маяк, пещера, джунгли и трава Вуду.
22 новых клетки 13 разных видов – это целый день разведки острова с новыми приключениями. Тут есть всё и для спокойной долгой игры, и для быстрой весёлой партии.
Да? А как это?
Очень просто: вы можете вмешать дополнение в базовую версию «Шакала» (вместо пустых клеток с лугом). Получится остров, очень богатый на приключения.
Обязательно нужна базовая версия?
Да, без неё настоящему пирату совершенно никак. Дополнение издано для синего «Шакала»: с дорогим премиум-изданием клетки не сойдутся по толщине.
Что в коробке?
Дополнение поставляется в небольшой жесткой и прочной коробке. Внутри вы найдёте:
Всего 22 карточки.
- Джунгли — 3 шт.
- Трава вуду — 2 шт.
- Пещера — 4 шт.
- Маяк — 1 шт.
- Тройное сокровище — 1 шт.
- Землетрясение — 1 шт.
- Бен Ганн — 1 шт.
- Каррамба — 1 шт.
- Миссионер — 1 шт.
- Пятница — 1 шт.
- Карточки рома:
Нарисована одна бутылка — 3 шт.
Нарисовано две бутылки — 2 шт.
Нарисовано три бутылки — 1 шт.
- Деревянные фигурки — миссионер (синего цвета). Бен Ганн (зеленого цвета), Пятница (черного цвета).
- 1 пластмассовый сундук (коричневый).
- 10 пластмассовых бутылок рома (болотные).

Настольная игра "Шакал. Дополнение"

Производитель: Magellan

Цена: 673.00 руб.

Описание:
Стратегическая игра для 2-4 игроков, главная задача которой — найти клад на острове и доставить его на свой корабль. Секрет механики «Шакала» в том, что игровое поле выкладывается из фишек в произвольном порядке, а значит, каждый раз оно будет новым. Игроки действуют, управляя командой пиратов. Результат игры зависит от умения предвидеть действия противника и выбирать правильную стратегию. Пираты, сэр! И у них пушки, сэр! «Остров сокровищ» — это дополнение к замечательной пиратской игре «Шакал», внутри которого лежат новые клетки для острова и много-много разных штук из натурального дерева. Игра продолжает традиции пиратской романтики «Шакала», добавляет новые правила, новые места для разведки и новых персонажей. Тысяча чертей, все на абордаж! С нами святой отец!! На острове появились новые люди: это старый пират Бен Ганн, ждущий своего часа, чтобы присоединиться к вам, туземец Пятница, который очень не любит ром – и святой отец с весьма тёмным прошлым. Доктор Ливси рекомендовал вам рому для храбрости и поиска новых друзей. Принимайте по две ложки! В «Острове сокровищ» пираты могут найти ром — это красивые бутылочки, которые придают пройдохам ловкость и необычайные возможности пробегать лабиринты насквозь, прямо как в одноимённом советском фильме. А ещё ром очень интересным образом действует на новых персонажей. Маяк, пещера, джунгли и трава Вуду. 22 новых клетки 13 разных видов – это целый день разведки острова с новыми приключениями. Тут есть всё и для спокойной долгой игры, и для быстрой весёлой партии. Да? А как это? Очень просто: вы можете вмешать дополнение в базовую версию «Шакала» (вместо пустых клеток с лугом). Получится остров, очень богатый на приключения. Обязательно нужна базовая версия? Да, без неё настоящему пирату совершенно никак. Дополнение издано для синего «Шакала»: с дорогим премиум-изданием клетки не сойдутся по толщине. Что в коробке? Дополнение поставляется в небольшой жесткой и прочной коробке. Внутри вы найдёте: Всего 22 карточки. - Джунгли — 3 шт. - Трава вуду — 2 шт. - Пещера — 4 шт. - Маяк — 1 шт. - Тройное сокровище — 1 шт. - Землетрясение — 1 шт. - Бен Ганн — 1 шт. - Каррамба — 1 шт. - Миссионер — 1 шт. - Пятница — 1 шт. - Карточки рома: Нарисована одна бутылка — 3 шт. Нарисовано две бутылки — 2 шт. Нарисовано три бутылки — 1 шт. - Деревянные фигурки — миссионер (синего цвета). Бен Ганн (зеленого цвета), Пятница (черного цвета). - 1 пластмассовый сундук (коричневый). - 10 пластмассовых бутылок рома (болотные).

Тактическая игра, подходящая для 1, 2, 3 и 4 человек. Задача каждого игрока — уничтожить командный центр противника, грамотно распределяя человеческие и другие ресурсы и отдавая приказы.
Добро пожаловать в радиоактивные пустоши!
Нейрошима-6 — это игра, где последняя армия человечества ведёт войну против машин, а мутанты грызутся с бандитскими кланами за территории. Мир Нейрошимы-6 сразу захватывает эстетикой битвы и доставляет настоящую радость любителям умной тактики.
Как играть?
Цель игры — уничтожить командный центр противника. В начале игры вы размещаете свой комцентр на игровом поле, а затем по ходу развития партии, вводите всё новые и новые войска. До определённого момента — начала боя — войска просто разворачиваются в боевые порядки, но никого не трогают. Когда любой из командиров начинает бой, происходит быстрое и жестокое сражение. Затем, если комцентр не был уничтожен, оппоненты вновь разворачивают свои порядки.
Как это выглядит?
Каждый ход вы берёте 3 фишки своей армии. Одну сразу же выкидываете в сброс (наименее полезную), а две других можете сразу вывести на поле боя или сохранить до следующего хода. Вам попадаются подразделения (например, пулемётчики), модули (медицинский модуль) и приказы — например, бросить гранату, сдвинуться или начать бой. Хороший командир знает точное место для каждого подразделения и точное время для начала боевых действий.
Попробуйте, командир!
Для начала — выберите свою армию и приготовьтесь войти в жестокий бой. У каждой стороны есть свой набор тактик.
Аванпост.
Последняя армия человечества ведёт войну против машин на самых границах их владений, используя огромный город на колёсах в качестве базы. Многие годы партизанской войны с машинами определяют тактику Аванпоста: стремительные атаки, мгновенная концентрация сил в нужном месте и оперативный отход. Эта армия уверенно использует технологии Молоха против врага. Тактика в мобильности и умелом использовании военных модулей. Недостаток армии в слабой защите подразделений. Командный центр Аванпоста обычно находится в центре боя — и умело уходит от атак, меняя своё расположение почти каждый ход.
Молох.
Молох — это программно-аппаратный комплекс, распространившийся на огромной территории. Именно из-за машин Молоха человечество чуть не погибло в 2020. Тридцать лет спустя его армия стала могущественнее. Орды машин рыщут в бесплодных землях в погоне за остатками человечества. Главное тактическое преимущество Молоха — высокая защита каждой боевой единицы, а также прекрасная система нацеливания, позволяющая стрелять задолго до близкого контакта. Тем не менее, в мобильности Молох уступает другим армиям, что делает сложным начало боя в нужный момент. Оптимальное размещение командного центра — вдали от передовой, в окружении тяжелобронированных механичесих стражей.
Гегемония.
Кланы рейдеров из пустошей объединились в Гегемонию. Эти банды отправляются грабить и убивать, сея ужас далеко за границами своих территорий. Сила и мастерство высоко ценятся среди бандитов, а их любимой забавой являются полные насилия и жестокости гладиаторские бои. Главное преимущество армии — это большое количество бойцов с сетями, способных прервать самые смелые действия врага. У Гегемонии малое количество стрелков, из-за чего армия становится ориентированной на ближний бой. Командный центр этой армии может быть использован на передовой: вожди Гегемонии всегда стараются лично покончить с командирами соперника.
Борго.
Осознавая недостатки своей тактики, Молох начал создавать мутантов. Ускоренный рост, использование генной инженерии, высокий уровень боевых навыков — вот суть новой армии. Разные генетические линии и модели объединяются в кланы и бродят по пустошам, сражаясь за каждый сантиметр земли. Кибермутант Борго относительно недавно смог объединить несколько групп в одну армию. Скорость принятия решений и кибернетические модули позволяют командиру армии Борго рассеивать бойцов по всему полю боя, зная, что они смогут атаковать во всех направлениях.
Для кого эта игра?
- Для тех, кто обожает хорошие тактические игры, которые не очень-то часто удаётся встретить. Нейрошима выдержала уже три переиздания — поверьте, это просто огромное достижение в настольном мире.
- Для любителей постапокалипсиса: если вы играли в Fallout, Wasteland, читали серьёзную научную фантастику, смотрели «Безумного Макса» или просто любите мир мрачного будущего — обязательно присмотритесь к Нейрошиме. Поклонники киберпанка тоже найдут много знакомого в мире Нейрошимы.
- Ребёнку старше 13 лет играть с папой или друзьями. Игра учит думать, и быстро.
- В подарок IT-специалисту или увлечённому научной фантастикой человеку.
- Поиграть с друзьями в любимой компании: Нейрошима — одна из лучших игр для искушённых - игроков.
- В домашнюю «золотую» коллекцию настольных игр.
В коробке:
- Игровое поле — место, куда выкладываются фишки, и где разворачивается бой.
- 30 жетонов ранений для обозначения повреждений на войсках.
- 8 жетонов комцентров — основных целей для атаки.
- 10 жетонов сетей для обозначения иммобилизованных подразделений.
- 35 фишек армии Аванпоста.
- 35 фишек армии Борго.
- 35 фишек армии Гегемонии.
- 35 фишек армии Молоха.
- 4 памятки игрокам.
- 4 счётчика урона комцентров.
- 4 запасные фишки армий.
- Детальные хорошо иллюстрированные правила с примерами игры.
- Бонус.
Также в коробке вы найдёте специальный бонус — 55 карточек тактических этюдов для игры одному. Эти этюды учат вас тонкостям использования различных подразделений, проводя в мире Нейрошимы от самых простых тактик до уровня настоящего боевого командира Аванпоста.

Настольная игра "Нейрошима-6"

Производитель: Magellan

Цена: 1782.00 руб.

Описание:
Тактическая игра, подходящая для 1, 2, 3 и 4 человек. Задача каждого игрока — уничтожить командный центр противника, грамотно распределяя человеческие и другие ресурсы и отдавая приказы. Добро пожаловать в радиоактивные пустоши! Нейрошима-6 — это игра, где последняя армия человечества ведёт войну против машин, а мутанты грызутся с бандитскими кланами за территории. Мир Нейрошимы-6 сразу захватывает эстетикой битвы и доставляет настоящую радость любителям умной тактики. Как играть? Цель игры — уничтожить командный центр противника. В начале игры вы размещаете свой комцентр на игровом поле, а затем по ходу развития партии, вводите всё новые и новые войска. До определённого момента — начала боя — войска просто разворачиваются в боевые порядки, но никого не трогают. Когда любой из командиров начинает бой, происходит быстрое и жестокое сражение. Затем, если комцентр не был уничтожен, оппоненты вновь разворачивают свои порядки. Как это выглядит? Каждый ход вы берёте 3 фишки своей армии. Одну сразу же выкидываете в сброс (наименее полезную), а две других можете сразу вывести на поле боя или сохранить до следующего хода. Вам попадаются подразделения (например, пулемётчики), модули (медицинский модуль) и приказы — например, бросить гранату, сдвинуться или начать бой. Хороший командир знает точное место для каждого подразделения и точное время для начала боевых действий. Попробуйте, командир! Для начала — выберите свою армию и приготовьтесь войти в жестокий бой. У каждой стороны есть свой набор тактик. Аванпост. Последняя армия человечества ведёт войну против машин на самых границах их владений, используя огромный город на колёсах в качестве базы. Многие годы партизанской войны с машинами определяют тактику Аванпоста: стремительные атаки, мгновенная концентрация сил в нужном месте и оперативный отход. Эта армия уверенно использует технологии Молоха против врага. Тактика в мобильности и умелом использовании военных модулей. Недостаток армии в слабой защите подразделений. Командный центр Аванпоста обычно находится в центре боя — и умело уходит от атак, меняя своё расположение почти каждый ход. Молох. Молох — это программно-аппаратный комплекс, распространившийся на огромной территории. Именно из-за машин Молоха человечество чуть не погибло в 2020. Тридцать лет спустя его армия стала могущественнее. Орды машин рыщут в бесплодных землях в погоне за остатками человечества. Главное тактическое преимущество Молоха — высокая защита каждой боевой единицы, а также прекрасная система нацеливания, позволяющая стрелять задолго до близкого контакта. Тем не менее, в мобильности Молох уступает другим армиям, что делает сложным начало боя в нужный момент. Оптимальное размещение командного центра — вдали от передовой, в окружении тяжелобронированных механичесих стражей. Гегемония. Кланы рейдеров из пустошей объединились в Гегемонию. Эти банды отправляются грабить и убивать, сея ужас далеко за границами своих территорий. Сила и мастерство высоко ценятся среди бандитов, а их любимой забавой являются полные насилия и жестокости гладиаторские бои. Главное преимущество армии — это большое количество бойцов с сетями, способных прервать самые смелые действия врага. У Гегемонии малое количество стрелков, из-за чего армия становится ориентированной на ближний бой. Командный центр этой армии может быть использован на передовой: вожди Гегемонии всегда стараются лично покончить с командирами соперника. Борго. Осознавая недостатки своей тактики, Молох начал создавать мутантов. Ускоренный рост, использование генной инженерии, высокий уровень боевых навыков — вот суть новой армии. Разные генетические линии и модели объединяются в кланы и бродят по пустошам, сражаясь за каждый сантиметр земли. Кибермутант Борго относительно недавно смог объединить несколько групп в одну армию. Скорость принятия решений и кибернетические модули позволяют командиру армии Борго рассеивать бойцов по всему полю боя, зная, что они смогут атаковать во всех направлениях. Для кого эта игра? - Для тех, кто обожает хорошие тактические игры, которые не очень-то часто удаётся встретить. Нейрошима выдержала уже три переиздания — поверьте, это просто огромное достижение в настольном мире. - Для любителей постапокалипсиса: если вы играли в Fallout, Wasteland, читали серьёзную научную фантастику, смотрели «Безумного Макса» или просто любите мир мрачного будущего — обязательно присмотритесь к Нейрошиме. Поклонники киберпанка тоже найдут много знакомого в мире Нейрошимы. - Ребёнку старше 13 лет играть с папой или друзьями. Игра учит думать, и быстро. - В подарок IT-специалисту или увлечённому научной фантастикой человеку. - Поиграть с друзьями в любимой компании: Нейрошима — одна из лучших игр для искушённых - игроков. - В домашнюю «золотую» коллекцию настольных игр. В коробке: - Игровое поле — место, куда выкладываются фишки, и где разворачивается бой. - 30 жетонов ранений для обозначения повреждений на войсках. - 8 жетонов комцентров — основных целей для атаки. - 10 жетонов сетей для обозначения иммобилизованных подразделений. - 35 фишек армии Аванпоста. - 35 фишек армии Борго. - 35 фишек армии Гегемонии. - 35 фишек армии Молоха. - 4 памятки игрокам. - 4 счётчика урона комцентров. - 4 запасные фишки армий. - Детальные хорошо иллюстрированные правила с примерами игры. - Бонус. Также в коробке вы найдёте специальный бонус — 55 карточек тактических этюдов для игры одному. Эти этюды учат вас тонкостям использования различных подразделений, проводя в мире Нейрошимы от самых простых тактик до уровня настоящего боевого командира Аванпоста.

Защитите Изумрудный город!
Дуболомы Урфина Джюса идут в Изумрудный город со всех сторон. К счастью, Страшила Мудрый придумал специальные башни, которые делают дуболомов добрыми. Вам осталось только собрать их и расставить на поле так, чтобы ни один деревянный супостат не прошёл в центр города.
Погодите, а зачем в коробке здоровый мешок?
Это самое крутое. В мешке лежат детали башен. Во время вашего хода нужно будет лезть туда руками и не глядя вытаскивать куски оборонительных конструкций. Но давайте обо всём по порядку...
Как играть?
Для начала надо расставить на поле — карте Волшебной страны — дуболомов. Они будут делать по три шага по дорогам в конце каждого хода. Вы все вместе выигрываете, если дуболомов больше не осталось — или же игра заканчивается когда любой из их отрядов добирается до Изумрудного города.
То есть это командная игра, да?
Верно, здесь не надо соревноваться друг с другом. Нужно действовать вместе — строить башни и выбирать места для них.
Как строить башню?
Каждый игрок лезет в мешок и достаёт деталь. Каждая башня состоит из основания и навершия. В зависимости от формы деталей, получаются разные башни. Например, башни с круглым основанием «стреляют» на клетку вокруг себя, а башни с квадратным — только вперёд, назад, вправо и влево, но не по диагонали. Точно так же отличаются навершия.
Как ставить башню?
Когда вы вытащили детали, то достаточно просто собрать башню и поставить её на карту Волшебной страны — игровое поле настольной игры. Начиная с этого момента любой дуболом, попавший в радиус поражения башни, выйдет из игры.
Что ещё есть в мешке?
Ещё там есть стены. А ещё детали разных цветов — это сделано для усложнённого режима игры, когда башни определённого цвета нельзя строить внутри городских стен.
Это детская игра?
И да, и нет. Изначально, конечно, «Урфин Джюс» — это детская игра на развитие моторики, системного мышления, командной работы и коммуникативных навыков. Но в правилах есть специальные усложнения для взрослых, которые превращают защиту Изумрудного города в тактический симулятор жанра Tower Defense.
Знакомые иллюстрации, это же...?
Да, именно. Леонид Владимирский, как и для игры «Волшебник Изумрудного города» передал нам свои рисунки для той самой книги. Наши художники дорисовали в том же стиле недостающее, сделали 3D-модели дуболомов и так далее, но самое важное — карта и дуболомы — остались как в оригинале.
Что развивает «Урфин Джюс»?
- Мелкую моторику: придётся искать детали на ощупь в мешке
- Коммуникативные навыки: придётся много договариваться о том, какие башни доставать (и куда их ставить).
- Интеллект: нужно просчитывать ситуацию на игровом поле и сразу думать, куда пойдут дуболомы.
Для кого эта игра?
- Для игры в семье.
- Для развития ребёнка.
- Для того, чтобы дети учились общаться друг с другом и родителями.
- Для детских праздников.
- Для игры с друзьями в режиме «хардкора».
- В подарок любителю старой доброй сказки.
В коробке вы найдёте:
- Игровое поле с окрестностями Изумрудного города, — это карта из книги с дорогами.
- 10 деревянных фигурок дуболомов, они идут в Изумрудный город.
- 36 деревянных деталей для башен трёх цветов (18 зелёных, 12 светло-зелёных и 6 жёлтых). Из них 12 оснований для башен, 18 крыш для башен и 6 стен.
- Песочные часы на одну минуту чтобы засекать время хода (в мешок надо лезть быстро!).
- Шестигранный кубик для усложнённого режима, чтобы дуболомы ходили случайно.
- Мешок, из которого игроки вытаскивают детали.
- Правила игры с иллюстрациями.
Количество предполагаемых игроков: 2-4.
Время игры: от 5 мин.

Настольная игра "Урфин Джюс и его деревянные солдаты"

Производитель: Magellan

Цена: 1801.00 руб.

Описание:
Защитите Изумрудный город! Дуболомы Урфина Джюса идут в Изумрудный город со всех сторон. К счастью, Страшила Мудрый придумал специальные башни, которые делают дуболомов добрыми. Вам осталось только собрать их и расставить на поле так, чтобы ни один деревянный супостат не прошёл в центр города. Погодите, а зачем в коробке здоровый мешок? Это самое крутое. В мешке лежат детали башен. Во время вашего хода нужно будет лезть туда руками и не глядя вытаскивать куски оборонительных конструкций. Но давайте обо всём по порядку... Как играть? Для начала надо расставить на поле — карте Волшебной страны — дуболомов. Они будут делать по три шага по дорогам в конце каждого хода. Вы все вместе выигрываете, если дуболомов больше не осталось — или же игра заканчивается когда любой из их отрядов добирается до Изумрудного города. То есть это командная игра, да? Верно, здесь не надо соревноваться друг с другом. Нужно действовать вместе — строить башни и выбирать места для них. Как строить башню? Каждый игрок лезет в мешок и достаёт деталь. Каждая башня состоит из основания и навершия. В зависимости от формы деталей, получаются разные башни. Например, башни с круглым основанием «стреляют» на клетку вокруг себя, а башни с квадратным — только вперёд, назад, вправо и влево, но не по диагонали. Точно так же отличаются навершия. Как ставить башню? Когда вы вытащили детали, то достаточно просто собрать башню и поставить её на карту Волшебной страны — игровое поле настольной игры. Начиная с этого момента любой дуболом, попавший в радиус поражения башни, выйдет из игры. Что ещё есть в мешке? Ещё там есть стены. А ещё детали разных цветов — это сделано для усложнённого режима игры, когда башни определённого цвета нельзя строить внутри городских стен. Это детская игра? И да, и нет. Изначально, конечно, «Урфин Джюс» — это детская игра на развитие моторики, системного мышления, командной работы и коммуникативных навыков. Но в правилах есть специальные усложнения для взрослых, которые превращают защиту Изумрудного города в тактический симулятор жанра Tower Defense. Знакомые иллюстрации, это же...? Да, именно. Леонид Владимирский, как и для игры «Волшебник Изумрудного города» передал нам свои рисунки для той самой книги. Наши художники дорисовали в том же стиле недостающее, сделали 3D-модели дуболомов и так далее, но самое важное — карта и дуболомы — остались как в оригинале. Что развивает «Урфин Джюс»? - Мелкую моторику: придётся искать детали на ощупь в мешке - Коммуникативные навыки: придётся много договариваться о том, какие башни доставать (и куда их ставить). - Интеллект: нужно просчитывать ситуацию на игровом поле и сразу думать, куда пойдут дуболомы. Для кого эта игра? - Для игры в семье. - Для развития ребёнка. - Для того, чтобы дети учились общаться друг с другом и родителями. - Для детских праздников. - Для игры с друзьями в режиме «хардкора». - В подарок любителю старой доброй сказки. В коробке вы найдёте: - Игровое поле с окрестностями Изумрудного города, — это карта из книги с дорогами. - 10 деревянных фигурок дуболомов, они идут в Изумрудный город. - 36 деревянных деталей для башен трёх цветов (18 зелёных, 12 светло-зелёных и 6 жёлтых). Из них 12 оснований для башен, 18 крыш для башен и 6 стен. - Песочные часы на одну минуту чтобы засекать время хода (в мешок надо лезть быстро!). - Шестигранный кубик для усложнённого режима, чтобы дуболомы ходили случайно. - Мешок, из которого игроки вытаскивают детали. - Правила игры с иллюстрациями. Количество предполагаемых игроков: 2-4. Время игры: от 5 мин.

Тактическая настольная игра для двух человек. Игроки ходят, выкладывая шестиугольные фишки вплотную к тем, которые уже находятся на столе. Задача игрока — окружить королеву-пчелу противника своими фишками.
Описание:
Такая же как жук, только совсем другая.
Это дополнение «Божья коровка» для базовой версии игры «Улей». Божья коровка ходит на три клетки ровно: две вверху улья (как жук), одну внизу (как королева). Заканчивать ход можно только на нижнем уровне улья, то есть остаться наверху не выйдет. Божья коровка была выпущена в 2011 году для придания игре дополнительной тактической глубины.
Коровка есть в дорожной версии?
Да, в дорожной версии Улья и издании Карбон эта фишка уже есть в комплекте, поэтому эта фишка может пригодиться только тем, кому нужна отдельная фигурка для базового набора.
Что в комплекте?
В комплекте две больших фишки божьей коровки для двух игроков плюс инструкция.
Можно играть в это дополнение без базовой версии?
Нет, это фишка нужна только в основную коробку. Если у вас ещё нет Улья, рекомендуем присмотреться к дорожной версии: там в комплекте и москит, и божья коровка.
Две фишки с изображением божьей коровки на каждой являются дополнением к знаменитой и уже полюбившейся игре "Улей".
Комплект: 2 фишки с изображением божьей коровки.

Дополнение к игре Улей "Божья коровка"

Производитель: Magellan

Цена: 368.00 руб.

Описание:
Тактическая настольная игра для двух человек. Игроки ходят, выкладывая шестиугольные фишки вплотную к тем, которые уже находятся на столе. Задача игрока — окружить королеву-пчелу противника своими фишками. Описание: Такая же как жук, только совсем другая. Это дополнение «Божья коровка» для базовой версии игры «Улей». Божья коровка ходит на три клетки ровно: две вверху улья (как жук), одну внизу (как королева). Заканчивать ход можно только на нижнем уровне улья, то есть остаться наверху не выйдет. Божья коровка была выпущена в 2011 году для придания игре дополнительной тактической глубины. Коровка есть в дорожной версии? Да, в дорожной версии Улья и издании Карбон эта фишка уже есть в комплекте, поэтому эта фишка может пригодиться только тем, кому нужна отдельная фигурка для базового набора. Что в комплекте? В комплекте две больших фишки божьей коровки для двух игроков плюс инструкция. Можно играть в это дополнение без базовой версии? Нет, это фишка нужна только в основную коробку. Если у вас ещё нет Улья, рекомендуем присмотреться к дорожной версии: там в комплекте и москит, и божья коровка. Две фишки с изображением божьей коровки на каждой являются дополнением к знаменитой и уже полюбившейся игре "Улей". Комплект: 2 фишки с изображением божьей коровки.

Игра "Эти дети" научит вас думать, как ваш ребенок, отвечать на вопросы, как ваш ребенок, и вообще понимать чуточку больше характер своего ребенка. Если все пойдет по плану — вы победите. Если же вдруг выяснится, что чадо раз за разом преподносит вам сюрпризы — узнаете много нового о себе, любимых и нелюбимых вещах ребенка и вообще кучу странного.
Какие задания?
«Объясняйка» — по трем словам нужно угадать, что пытался описать ребенок. Например, «курица, суп и компот» — это обед! «Угадайка» — угадать ответ ребенка на вопрос, где есть всего пара вариантов ответа. Что нужнее: расческа или зубная щетка? «Выбирайка» — нужно угадать предметы, которые выбрал ваш ребенок. Например, из 15 разных вещей — то, что пригодится на необитаемом острове. «Нарисуйка» — нужно просто узнать рисунок своего ребенка среди других. «Опознавайка» — взрослые пытаются узнать своих детей по косвенным признакам, например: по размеру запястья, рукопожатию или по манере двигаться.
В комплекте: игровое поле с замком и драконом, 4 фишки на подставках для движения по полю, 55 карт заданий «Объясняйка», 55 карт заданий «Угадайка», 30 карт заданий «Нарисуйка», 30 карт заданий «Выбирайка», 30 карт заданий «Опознавайка», 20 разноцветных фишек для голосования, 4 жетона с изображениями фигурок, понятные правила.

Настольная игра "Эти дети"

Производитель: Magellan

Цена: 1086.00 руб.

Описание:
Игра "Эти дети" научит вас думать, как ваш ребенок, отвечать на вопросы, как ваш ребенок, и вообще понимать чуточку больше характер своего ребенка. Если все пойдет по плану — вы победите. Если же вдруг выяснится, что чадо раз за разом преподносит вам сюрпризы — узнаете много нового о себе, любимых и нелюбимых вещах ребенка и вообще кучу странного. Какие задания? «Объясняйка» — по трем словам нужно угадать, что пытался описать ребенок. Например, «курица, суп и компот» — это обед! «Угадайка» — угадать ответ ребенка на вопрос, где есть всего пара вариантов ответа. Что нужнее: расческа или зубная щетка? «Выбирайка» — нужно угадать предметы, которые выбрал ваш ребенок. Например, из 15 разных вещей — то, что пригодится на необитаемом острове. «Нарисуйка» — нужно просто узнать рисунок своего ребенка среди других. «Опознавайка» — взрослые пытаются узнать своих детей по косвенным признакам, например: по размеру запястья, рукопожатию или по манере двигаться. В комплекте: игровое поле с замком и драконом, 4 фишки на подставках для движения по полю, 55 карт заданий «Объясняйка», 55 карт заданий «Угадайка», 30 карт заданий «Нарисуйка», 30 карт заданий «Выбирайка», 30 карт заданий «Опознавайка», 20 разноцветных фишек для голосования, 4 жетона с изображениями фигурок, понятные правила.

Глубоко под землей на многие километры тянется лабиринт из узких туннелей, сводчатых пещер и труб — целая система канализации. По опасным потокам нечистот, между островками грязи, ядовитыми архипелагами и отвратительными мусорными рифами на причудливых суденышках шныряют бесстрашные пираты. Разношерстная банда грызунов, насекомых и прочих вредителей называет себя "крысарами сточных вод". Они пришли в этот мрачный подземный лабиринт в поисках сокровищ канализации. "Крысары сточных вод" — это тактическая игра в духе охоты за сокровищами, рассчитанная на компанию из 2–5 игроков старше 14 лет. Игроки распределяют членов своего экипажа по трем крысарским кораблям и захватывают как можно больше сокровищ. Тот игрок, который наилучшим образом разместит свой экипаж и соберет правильную комбинацию сокровищ, будет известен как самый великий крысар всех времен!
Количество игроков: 2-5.
Время игры: 30-60 минут.

Настольная игра "Крысары сточных вод"

Производитель: Magellan

Цена: 2154.00 руб.

Описание:
Глубоко под землей на многие километры тянется лабиринт из узких туннелей, сводчатых пещер и труб — целая система канализации. По опасным потокам нечистот, между островками грязи, ядовитыми архипелагами и отвратительными мусорными рифами на причудливых суденышках шныряют бесстрашные пираты. Разношерстная банда грызунов, насекомых и прочих вредителей называет себя "крысарами сточных вод". Они пришли в этот мрачный подземный лабиринт в поисках сокровищ канализации. "Крысары сточных вод" — это тактическая игра в духе охоты за сокровищами, рассчитанная на компанию из 2–5 игроков старше 14 лет. Игроки распределяют членов своего экипажа по трем крысарским кораблям и захватывают как можно больше сокровищ. Тот игрок, который наилучшим образом разместит свой экипаж и соберет правильную комбинацию сокровищ, будет известен как самый великий крысар всех времен! Количество игроков: 2-5. Время игры: 30-60 минут.

Что это такое? Это новый остров к игре «Шакал. Архипелаг». В нём вас ожидает совершенно новое приключение на острове тысячи пещер. Его нужно будет смешать с теми наборами что у вас уже есть, чтобы получить ещё большие острова. Чтобы играть, понадобится базовая игра. Какие приключения в этой коробке? 
Новый предмет — телега, которая позволит вам носить больше монет. 
11 новых клеток острова. 
3 новых карты пиратских способностей. 
2 монеты. 
Наклейки в правила архипелага, расширяющие возможности игры. 
Уникальные клетки этого набора — пещеры и брошенная телега.

Настольная игра "Шакал. Архипелаг. Остров тысячи пещер"

Производитель: Magellan

Цена: 390.00 руб.

Описание:
Что это такое? Это новый остров к игре «Шакал. Архипелаг». В нём вас ожидает совершенно новое приключение на острове тысячи пещер. Его нужно будет смешать с теми наборами что у вас уже есть, чтобы получить ещё большие острова. Чтобы играть, понадобится базовая игра. Какие приключения в этой коробке? Новый предмет — телега, которая позволит вам носить больше монет. 11 новых клеток острова. 3 новых карты пиратских способностей. 2 монеты. Наклейки в правила архипелага, расширяющие возможности игры. Уникальные клетки этого набора — пещеры и брошенная телега.

Погостив у своих друзей в море, русалочки возвращаются на остров русалочек.
Их заметила морская ведьма, решила добраться до острова первой и забрать его себе. Цель игры для всех игроков — действуя сообща, помочь трём русалочкам добраться до острова русалочек, пока морская ведьма не добралась до него первой.
Крутите вертушку, двигайтесь, подбирайте волшебные палочки — и у вас будут силы, чтобы победить морскую ведьму. Но не позволяйте морской ведьме догнать русалочек, иначе им придётся вернуться на старт.
Все играют вместе, никого не оставляя в стороне, и все веселятся! Все игроки действуют вместе, а не против друг друга.
В кооперативной игре на первом плане сам процесс, а не соревнование. Игры нашей линейки учат доверию, поощряют активное участие и учат детей делиться друг с другом и работать как одна команда. Дети работают вместе, помогают друг другу и, самое важное, играют, чтобы веселиться!

Настольная игра "Русалочки"

Производитель: Magellan

Цена: 790.00 руб.

Описание:
Погостив у своих друзей в море, русалочки возвращаются на остров русалочек. Их заметила морская ведьма, решила добраться до острова первой и забрать его себе. Цель игры для всех игроков — действуя сообща, помочь трём русалочкам добраться до острова русалочек, пока морская ведьма не добралась до него первой. Крутите вертушку, двигайтесь, подбирайте волшебные палочки — и у вас будут силы, чтобы победить морскую ведьму. Но не позволяйте морской ведьме догнать русалочек, иначе им придётся вернуться на старт. Все играют вместе, никого не оставляя в стороне, и все веселятся! Все игроки действуют вместе, а не против друг друга. В кооперативной игре на первом плане сам процесс, а не соревнование. Игры нашей линейки учат доверию, поощряют активное участие и учат детей делиться друг с другом и работать как одна команда. Дети работают вместе, помогают друг другу и, самое важное, играют, чтобы веселиться!


Отобрано товаров 26
(c) nzrv.ru