Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

Twitter ВКонтакте RSS

Классические игры
Серия Детские игры



Жили – не тужили жители в нашем замке, пока не появились в один прекрасный (скорее, ужасный) день издалека злобные тролли. Судя по их злобным мордам они собрались захватить нашу крепость! Придётся встать на защиту и дать должный отпор зелёным злыдням!
"Моя первая осада замка" – это кооперативная игра, и игроки побеждают или проигрывают все вместе. Вы можете показывать друг другу свои карты на руке и обсуждать, какого тролля вы поймаете в этот ход и как это сделаете. Сражайтесь вместе, чтобы победить! Ваша команда должна защитить замок и поймать всех троллей, осаждающих его. А вот если тролли всё же захватят замок, желанная победа ускользнёт от вас прямо в их зелёные лапы!
Игровой процесс.
Прежде чем ринуться в поединок, игроки выполняют незначительные приготовления. На игровое поле выставляется замок со стеной, а также три тролля с символом звёздочки. Рядом с полем размещается темница (нижняя часть коробки), куда будут отправляться пойманные злодеи. Участники получают по одной карте, и игра начинается.
В свой ход каждый из игроков выполняет четыре действия в определённом порядке:
Из колоды защитников берётся одна карта, причём количество карт на руке игрока не ограничивается.
После этого игрок может поймать какого-нибудь тролля, сыграв карту с руки. При этом должно выполняться определённое условие: символ на карте должен полностью совпадать и по цвету, и по фигуре, с делением, где стоит в данный момент тролль. Среди обычных карт защитников игроки могут найти карты героев, на которых изображены все символы, так что останется только подобрать подходящую по цвету клетку, а также радужные карты, позволяющие поймать любого тролля. Если вдруг не хочется нападать на захватчиков или просто нет такой возможности, в свой ход можно призвать на помощь любого другого игрока, который поймает монстра за вас. Ну, в конце концов, вы же делаете одно общее дело, не правда ли?
Теперь настал черёд передвижения троллей. В этой фазе все они шагают на одно деление ближе к замку. Когда они подойдут вплотную, сначала один тролль разрушает стену, жертвуя собой, но зато остальные впоследствии смогут беспрепятственно захватить замок.
Ну и, наконец, последним действием будет выкладывание ещё одного тролля на игровое поле. Если это тролль Толкач, то, начав игру с клетки "Старт", он двигает вместе с собой на одно деление всех своих сородичей. Если вам попался Бегун, то он встаёт на клетку перед тем монстром, который стоит ближе всего к замку. Ну а Вожак, как и Толкач, двигает всех троллей вперёд, при этом позволяя взять ещё один дополнительный жетон.
Кто победил?
Тут всё очень просто: если тролли захватили замок, то они победили. Если же все они оказались в темнице, то победу одерживают доблестные защитники, то есть все участники игры.
Дополнительно правила предусматривают возможность защиты замка в одиночку, а также незначительное усложнение или упрощение процесса в зависимости от возраста и опыта игроков.
Комплектация: игровое поле, замок, стена, 26...

Настольная игра "Моя первая осада замка"

Производитель: Hobby World

Цена: 990.00 руб.

Описание:
Жили – не тужили жители в нашем замке, пока не появились в один прекрасный (скорее, ужасный) день издалека злобные тролли. Судя по их злобным мордам они собрались захватить нашу крепость! Придётся встать на защиту и дать должный отпор зелёным злыдням! "Моя первая осада замка" – это кооперативная игра, и игроки побеждают или проигрывают все вместе. Вы можете показывать друг другу свои карты на руке и обсуждать, какого тролля вы поймаете в этот ход и как это сделаете. Сражайтесь вместе, чтобы победить! Ваша команда должна защитить замок и поймать всех троллей, осаждающих его. А вот если тролли всё же захватят замок, желанная победа ускользнёт от вас прямо в их зелёные лапы! Игровой процесс. Прежде чем ринуться в поединок, игроки выполняют незначительные приготовления. На игровое поле выставляется замок со стеной, а также три тролля с символом звёздочки. Рядом с полем размещается темница (нижняя часть коробки), куда будут отправляться пойманные злодеи. Участники получают по одной карте, и игра начинается. В свой ход каждый из игроков выполняет четыре действия в определённом порядке: Из колоды защитников берётся одна карта, причём количество карт на руке игрока не ограничивается. После этого игрок может поймать какого-нибудь тролля, сыграв карту с руки. При этом должно выполняться определённое условие: символ на карте должен полностью совпадать и по цвету, и по фигуре, с делением, где стоит в данный момент тролль. Среди обычных карт защитников игроки могут найти карты героев, на которых изображены все символы, так что останется только подобрать подходящую по цвету клетку, а также радужные карты, позволяющие поймать любого тролля. Если вдруг не хочется нападать на захватчиков или просто нет такой возможности, в свой ход можно призвать на помощь любого другого игрока, который поймает монстра за вас. Ну, в конце концов, вы же делаете одно общее дело, не правда ли? Теперь настал черёд передвижения троллей. В этой фазе все они шагают на одно деление ближе к замку. Когда они подойдут вплотную, сначала один тролль разрушает стену, жертвуя собой, но зато остальные впоследствии смогут беспрепятственно захватить замок. Ну и, наконец, последним действием будет выкладывание ещё одного тролля на игровое поле. Если это тролль Толкач, то, начав игру с клетки "Старт", он двигает вместе с собой на одно деление всех своих сородичей. Если вам попался Бегун, то он встаёт на клетку перед тем монстром, который стоит ближе всего к замку. Ну а Вожак, как и Толкач, двигает всех троллей вперёд, при этом позволяя взять ещё один дополнительный жетон. Кто победил? Тут всё очень просто: если тролли захватили замок, то они победили. Если же все они оказались в темнице, то победу одерживают доблестные защитники, то есть все участники игры. Дополнительно правила предусматривают возможность защиты замка в одиночку, а также незначительное усложнение или упрощение процесса в зависимости от возраста и опыта игроков. Комплектация: игровое поле, замок, стена, 26...

Вперёд, в джунгли! Над тропическими лесами восходит солнце и раскрашивает его обитателей яркими красками. В ходе игры в "Прятки в джунглях" вам предстоит раскладывать карточки в определённом порядке, как детали мозаики – и собирать из них разнообразных ярких обитателей джунглей, таких как тукан, горилла или лемур. Но выкладывать карточки нужно строго по правилам, держа их в уме – а значит, в ходе игры маленькие игроки будут развивать свою память. Собрав животное целиком, вы сможете передвинуть свою фишку на какое-либо количество клеток вперёд, и тот, кто продвинется дальше всех – побеждает. Правилами предусмотрено несколько уровней сложности, так что интересно играть будет не только самым маленьким, но и более старшим и опытным настольщикам.
Комплектация: игровое поле, 40 карточек с животными, 5 особых карточек, 4 разноцветные фишки, правила игры.

Настольная игра "Прятки в джунглях"

Производитель: Hobby World

Цена: 990.00 руб.

Описание:
Вперёд, в джунгли! Над тропическими лесами восходит солнце и раскрашивает его обитателей яркими красками. В ходе игры в "Прятки в джунглях" вам предстоит раскладывать карточки в определённом порядке, как детали мозаики – и собирать из них разнообразных ярких обитателей джунглей, таких как тукан, горилла или лемур. Но выкладывать карточки нужно строго по правилам, держа их в уме – а значит, в ходе игры маленькие игроки будут развивать свою память. Собрав животное целиком, вы сможете передвинуть свою фишку на какое-либо количество клеток вперёд, и тот, кто продвинется дальше всех – побеждает. Правилами предусмотрено несколько уровней сложности, так что интересно играть будет не только самым маленьким, но и более старшим и опытным настольщикам. Комплектация: игровое поле, 40 карточек с животными, 5 особых карточек, 4 разноцветные фишки, правила игры.

В Каркассон приходит весна и его жители ликуют, отмечая возвращение солнечных дней и перелётных птиц. Разумеется, ребятня не остаётся в стороне от торжества! Целый день маленькие обитатели крепости и её окрестностей ловят специально для этого выпущенных на волю домашних животных – и вам предстоит присоединиться к ним и поучаствовать в состязании. Кто же поймает больше всех питомцев?
"Каркассон Junior" – это классические механики и средневековый антураж культового "Каркассона", но в облегчённом и ярком виде, рассчитанном на маленьких любителей стратегий. Для того, чтобы выявить победителя, теперь не нужно скрупулёзно подсчитывать заработанные за партию баллы – побеждает тот, кто первым освободится от всех своих фишек, выставив их на поле.
Все игроки получают по 8 фишек одного цвета, если игроков меньше 4 – лишние фишки убираются. Квадраты местности перемешиваются и складываются в стопку лицевой стороной вниз. Один квадрат выкладывается посередине игрового стола – он сослужит роль стартового. Самый младший игрок берет квадрат местности из стопки и присоединяет его к стартовому, причём квадраты должны полностью соприкасаться одной из сторон, а рисунки квадратов – органично соединяться друг с другом. После самого младшего игроки ходят по часовой стрелке.
На квадратах местности изображены постройки и соединяющие их дороги. Если игрок, выкладывая квадрат местности, завершает дорогу (т.е. дорога теперь ведёт от одного здания к другому или замыкается в кольцо), то он смотрит на поле и рядом с каждым рисунком играющего ребёнка в одежде своего цвета (т.е. совпадающего с цветом фишек) ставит одну фишку, после чего остальные игроки тоже ставят фишки рядом с изображениями детей в одежде своего цвета. Игра заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле все свои фишки или когда квадраты местности в стопке заканчиваются.
Побеждает тот, кто первым избавится от всех фишек, выставив их на поле. Или же, если игра завершилась из-за того, что закончились квадраты местности – тот игрок, у которого на руках осталось меньше всего фишек. Если наименьшее число фишек на руках одинаковое у нескольких игроков, то побеждают все претенденты.
Комплектация: 32 крупных фишки, 36 больших квадратов земель, правила игры.

Настольная игра "Каркассон Junior"

Производитель: Hobby World

Цена: 1490.00 руб.

Описание:
В Каркассон приходит весна и его жители ликуют, отмечая возвращение солнечных дней и перелётных птиц. Разумеется, ребятня не остаётся в стороне от торжества! Целый день маленькие обитатели крепости и её окрестностей ловят специально для этого выпущенных на волю домашних животных – и вам предстоит присоединиться к ним и поучаствовать в состязании. Кто же поймает больше всех питомцев? "Каркассон Junior" – это классические механики и средневековый антураж культового "Каркассона", но в облегчённом и ярком виде, рассчитанном на маленьких любителей стратегий. Для того, чтобы выявить победителя, теперь не нужно скрупулёзно подсчитывать заработанные за партию баллы – побеждает тот, кто первым освободится от всех своих фишек, выставив их на поле. Все игроки получают по 8 фишек одного цвета, если игроков меньше 4 – лишние фишки убираются. Квадраты местности перемешиваются и складываются в стопку лицевой стороной вниз. Один квадрат выкладывается посередине игрового стола – он сослужит роль стартового. Самый младший игрок берет квадрат местности из стопки и присоединяет его к стартовому, причём квадраты должны полностью соприкасаться одной из сторон, а рисунки квадратов – органично соединяться друг с другом. После самого младшего игроки ходят по часовой стрелке. На квадратах местности изображены постройки и соединяющие их дороги. Если игрок, выкладывая квадрат местности, завершает дорогу (т.е. дорога теперь ведёт от одного здания к другому или замыкается в кольцо), то он смотрит на поле и рядом с каждым рисунком играющего ребёнка в одежде своего цвета (т.е. совпадающего с цветом фишек) ставит одну фишку, после чего остальные игроки тоже ставят фишки рядом с изображениями детей в одежде своего цвета. Игра заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле все свои фишки или когда квадраты местности в стопке заканчиваются. Побеждает тот, кто первым избавится от всех фишек, выставив их на поле. Или же, если игра завершилась из-за того, что закончились квадраты местности – тот игрок, у которого на руках осталось меньше всего фишек. Если наименьшее число фишек на руках одинаковое у нескольких игроков, то побеждают все претенденты. Комплектация: 32 крупных фишки, 36 больших квадратов земель, правила игры.

Игра начинается так же, как книга "Волшебник Изумрудного города": Элли и Тотошка оказываются в волшебной стране и знакомятся с новыми друзьями. Каждый ход вы бросаете кубик и двигаете вперёд свою фишку. По пути вас ждут разные приключения, знакомые по книге. Победит тот, кто первым дойдёт до Канзаса: это конец игры и волшебного путешествия. Это простая игра-бродилка для самых маленьких. Наверняка у вас была в детстве похожая. Может быть, вы даже сами её рисовали! Бродилка развлекает малышей и учит базовому счёту. А ещё терпению – ведь нужно ждать своего хода.
Комплектация: игровое поле, шестигранный кубик, 5 фишек персонажей, 4 подставки для фишек, правила игры.

Настольная игра "Приключения Элли и Тотошки"

Производитель: Hobby World

Цена: 990.00 руб.

Описание:
Игра начинается так же, как книга "Волшебник Изумрудного города": Элли и Тотошка оказываются в волшебной стране и знакомятся с новыми друзьями. Каждый ход вы бросаете кубик и двигаете вперёд свою фишку. По пути вас ждут разные приключения, знакомые по книге. Победит тот, кто первым дойдёт до Канзаса: это конец игры и волшебного путешествия. Это простая игра-бродилка для самых маленьких. Наверняка у вас была в детстве похожая. Может быть, вы даже сами её рисовали! Бродилка развлекает малышей и учит базовому счёту. А ещё терпению – ведь нужно ждать своего хода. Комплектация: игровое поле, шестигранный кубик, 5 фишек персонажей, 4 подставки для фишек, правила игры.


Отобрано товаров 4
(c) nzrv.ru