Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

Twitter ВКонтакте RSS

Классические игры
Вес 1320



Создавайте истории! "Руководство мастера подземелий" – одна из трёх главных книг Dungeons & Dragons, наряду с "Книгой Игрока" и "Энциклопедией Чудовищ". Для Мастера Подземелий эта книга станет основным источником информации при создании приключений и начала игр в настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, а также поможет наполнить историю персонажами и взаимодействиями.
Эта книга до краёв наполнена инструментами, помогающими погрузить игроков в приключения с головой. Какая слабость у Повелителя Демонов? Является ли шайка разбойников злодеями или они преследуют высокие цели? Десятки справочных таблиц помогут вдохновить вас на принятие решений и обеспечат плавное развитие партии.
В "Руководстве мастера подземелий" даже таблицы рассказывают истории! Изготовление эпического артефакта заняло пять десятилетий. Кто его создал и зачем? У волочащегося по таверне гнома дёргается правый глаз. Когда у него начался тик и от чего? Каждая деталь позволит вам расширить повествовательную часть, и в книге вы найдёте всё необходимое для этого.
Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.
Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.
Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.
Отдельный игрок берёт на себя роль Мастера, который ведёт вас по сценарию, продумывает...

Dungeons & Dragons. Руководство мастера подземелий

Производитель: Hobby World

Цена: 3990.00 руб.

Описание:
Создавайте истории! "Руководство мастера подземелий" – одна из трёх главных книг Dungeons & Dragons, наряду с "Книгой Игрока" и "Энциклопедией Чудовищ". Для Мастера Подземелий эта книга станет основным источником информации при создании приключений и начала игр в настольную ролевую игру Dungeons & Dragons, а также поможет наполнить историю персонажами и взаимодействиями. Эта книга до краёв наполнена инструментами, помогающими погрузить игроков в приключения с головой. Какая слабость у Повелителя Демонов? Является ли шайка разбойников злодеями или они преследуют высокие цели? Десятки справочных таблиц помогут вдохновить вас на принятие решений и обеспечат плавное развитие партии. В "Руководстве мастера подземелий" даже таблицы рассказывают истории! Изготовление эпического артефакта заняло пять десятилетий. Кто его создал и зачем? У волочащегося по таверне гнома дёргается правый глаз. Когда у него начался тик и от чего? Каждая деталь позволит вам расширить повествовательную часть, и в книге вы найдёте всё необходимое для этого. Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом! Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий. Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий. Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры. Отдельный игрок берёт на себя роль Мастера, который ведёт вас по сценарию, продумывает...

Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти.
Покорите гордый Азиатский континент в одиночку или в команде с другом! В коробке "Ticket to Ride. Азия" лежат сразу два дополнения для оригинальной игры.
Дополнение "Легендарная Азия" отправляет игроков в далёкие восточные земли на заре XX века. Отправной точкой многих железнодорожных маршрутов в этот раз стали знакомые игрокам места. Попробуйте проложить дорогу от Астрахани до Макао или добраться до Равалпинди из Иркутска! Маршруты включают в себя и другие российские города: Москву, Пермь, Омск, Красноярск, Владивосток, Хабаровск и Читу. Всего же вы найдете 36 маршрутов для этой карты.
Дополнение "Азия" предлагает вам попробовать новые условия игры. Вам предстоит объединиться с другими игроками в команды и совместно прийти к победе раньше соперников. Для этого в коробке лежат 60 новых маршрутов специально для командного режима: спешите из Бомбея в Рангун, мчитесь из Ланьчжоу в Катманду и откройте для себя берега Калькутты и Мадраса!
Об игре:
Настоящий железнодорожный магнат всегда должен не только стремиться к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьёзно раскошелиться…
Как играть?
В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы!
Кто победил?
Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. Игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков!
Комплектация: двухстороннее игровое поле (карты Азии), 45 вагончиков (9 вагонов в 5 цветах), 36 карт маршрутов "Легендарная Азия", 60 карт маршрутов...

Настольные игры "Ticket to Ride: Азия"

Производитель: Hobby World

Цена: 2490.00 руб.

Описание:
Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти. Покорите гордый Азиатский континент в одиночку или в команде с другом! В коробке "Ticket to Ride. Азия" лежат сразу два дополнения для оригинальной игры. Дополнение "Легендарная Азия" отправляет игроков в далёкие восточные земли на заре XX века. Отправной точкой многих железнодорожных маршрутов в этот раз стали знакомые игрокам места. Попробуйте проложить дорогу от Астрахани до Макао или добраться до Равалпинди из Иркутска! Маршруты включают в себя и другие российские города: Москву, Пермь, Омск, Красноярск, Владивосток, Хабаровск и Читу. Всего же вы найдете 36 маршрутов для этой карты. Дополнение "Азия" предлагает вам попробовать новые условия игры. Вам предстоит объединиться с другими игроками в команды и совместно прийти к победе раньше соперников. Для этого в коробке лежат 60 новых маршрутов специально для командного режима: спешите из Бомбея в Рангун, мчитесь из Ланьчжоу в Катманду и откройте для себя берега Калькутты и Мадраса! Об игре: Настоящий железнодорожный магнат всегда должен не только стремиться к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьёзно раскошелиться… Как играть? В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы! Кто победил? Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. Игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков! Комплектация: двухстороннее игровое поле (карты Азии), 45 вагончиков (9 вагонов в 5 цветах), 36 карт маршрутов "Легендарная Азия", 60 карт маршрутов...


Отобрано товаров 2
(c) nzrv.ru